// Copyright 2018 - 2021 Michael D. Parker // Distributed under the Boost Software License, Version 1.0. // (See accompanying file LICENSE_1_0.txt or copy at // http://www.boost.org/LICENSE_1_0.txt) module bindbc.sdl.bind; public import bindbc.sdl.bind.sdl, bindbc.sdl.bind.sdlassert, bindbc.sdl.bind.sdlatomic, bindbc.sdl.bind.sdlaudio, bindbc.sdl.bind.sdlblendmode, bindbc.sdl.bind.sdlclipboard, bindbc.sdl.bind.sdlcpuinfo, bindbc.sdl.bind.sdlerror, bindbc.sdl.bind.sdlevents, bindbc.sdl.bind.sdlfilesystem, bindbc.sdl.bind.sdlgamecontroller, bindbc.sdl.bind.sdlgesture, bindbc.sdl.bind.sdlhaptic, bindbc.sdl.bind.sdlhints, bindbc.sdl.bind.sdljoystick, bindbc.sdl.bind.sdlkeyboard, bindbc.sdl.bind.sdlkeycode, bindbc.sdl.bind.sdlloadso, bindbc.sdl.bind.sdllog, bindbc.sdl.bind.sdlmessagebox, bindbc.sdl.bind.sdlmouse, bindbc.sdl.bind.sdlmutex, bindbc.sdl.bind.sdlpixels, bindbc.sdl.bind.sdlplatform, bindbc.sdl.bind.sdlpower, bindbc.sdl.bind.sdlrect, bindbc.sdl.bind.sdlrender, bindbc.sdl.bind.sdlrwops, bindbc.sdl.bind.sdlscancode, bindbc.sdl.bind.sdlshape, bindbc.sdl.bind.sdlstdinc, bindbc.sdl.bind.sdlsurface, bindbc.sdl.bind.sdlsystem, bindbc.sdl.bind.sdlsyswm, bindbc.sdl.bind.sdlthread, bindbc.sdl.bind.sdltimer, bindbc.sdl.bind.sdltouch, bindbc.sdl.bind.sdlversion, bindbc.sdl.bind.sdlvideo, bindbc.sdl.bind.sdlvulkan; import bindbc.sdl.config; static if(sdlSupport >= SDLSupport.sdl209) public import bindbc.sdl.bind.sdlsensor;