TTF_RenderUNICODE_Shaded

Undocumented in source.
  1. SDL_Surface* TTF_RenderUNICODE_Shaded(TTF_Font* font, const(ushort)* text, SDL_Color fg, SDL_Color bg)
  2. pTTF_RenderUNICODE_Shaded TTF_RenderUNICODE_Shaded;
    __gshared
    static if(bindSDLTTF)
    static if(!(staticBinding))
    pTTF_RenderUNICODE_Shaded TTF_RenderUNICODE_Shaded;

Meta